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栞代わりの制作メモ

・ツクールやMMF2などで作ったモノや できるまで

2017年を振り返って

2017年も終わりが近づいてきました。
今年公開したゲームといえば、
170326Glt.png
yarigamebunner.png
久々のRPGのとつげき少女の恋戦記!でした。
1年半の力作だけあって、
プレイした人からは比較的好評でした。
主にグラフィック的な面で伸び悩んだ部分があり、
それ以降は絵の腕を上げるため
(裏で)絵の練習をひたすら続けたり、グラ強化したりという
創作方面ではそんな一年でした。
171112Ariespix.png
比較的最近描いたやつ↑。
来年はもうちょっと上手くなってるといいな。

さて、前回の記事の通り、
ピスカのスムーズスイミングは来年の1月には公開予定です。
去年、水着で賞を頂いたゲームですが、
去年と全く同じものをやらせるというのも
どうかと思ったので、ステージ自体は同じでも
システム、背景強化によって大幅にプレイ感が改良されています。
待たせた分だけの価値はあるものに仕上げるので
公開されたらよろしくお願いします。

来年はピスカの公開と、
そして、もう一作新しいネタが浮かんでいるので
ちょっと新しいことをやってみたいとも思っています。

では、よいお年を。
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背景って大事だよね。(ピスカのスムーズスイミング12月進捗)

気づけば一か月ぶりです。月末レビューもしたかったけれど
そろそろ完成させたいので、ちょっと制作に集中、
Twitterでもあんまり出現率低下中です。
進捗は画像を見た方が分かりやすいので
画像でお送りします。

元々こんな感じだったステージ1。
PiscaSS2.png

↓それがこうなりました!

171201pisca.jpg

フリゲ展時にプレイできた他のステージも
背景改良しました!
171206pisca.jpg
171220pisca2.jpg

というわけで制作も終盤になってきたので
各ステージの見栄えをよくしようと
背景をスクロールしたりアニメーションしたり
するように改良を図っています。
ゲーム性の方ばかりに目が行きがちなので
あんまりこういう背景を凝ってみようって
やったことなかったんですよね。
つけてみると雰囲気変わるものですねぇ。
なんでこれを今までやらなかったんだろう?って
思うくらいプレイ感覚にも影響する。
このゲームは元々テストプレイが何の目的もなく
1つのアクトで数時間つぶせるくらい楽しいんですけど
(テストプレイという名目で遊んでいる印象もある)
よりいっそう楽しくなってしまって
こういう世界観をひたすら泳ぐっても楽しいよなぁ、と
しみじみ。

そうそう、今作のコンセプトの1つ、
2Dだけど、3Dっぽくも
背景に使ってますよー!


こういうのがあるから楽しいんですよね!

さて、年末が近づいてきてますが
ピスカのスムーズスイミングは
年初の1月には何かしらの形で公開できると思います。
追加したいものや調整したい部分も多いので、年内は完成まで厳しいです。

改良版の公開を楽しみにしている、とメッセージを送って下さる方もいて
嬉しいことです。時間はかかってしまってますが
その分、面白いものができるように日々、工夫と努力を重ねているので
完成したらぜひ遊んでください。

一度遊んだら終わりではなく、また思い出したときに
”自然と”遊びたくなるような、そういうゲームを作るのが理想なので
遊んでいて楽しいものを、純粋なゲームになるよう
完成まで努めていきたいものです。

では、またどこかで。

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