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栞代わりの制作メモ

・ツクールやMMF2などで作ったモノや できるまで

TOP記事的なもの(暫定)

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新作ブラウザゲー
竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!
公開しました! ドラゴン娘に食べられるまでの3日間の交流、
選択肢でいくつもの展開が楽しめるシミュレーションゲームです!
プレイは下のバナーorURLから!
cdhbunner.png
https://www.freem.ne.jp/win/game/19246

piscaSSSS.png
フリゲ展TheFINAL夏 「水着で賞」受賞作
ニコニコ自作ゲームフェス2018 マーメイドアクション賞受賞作
ピスカのスムーズスイミング、リニューアル版公開しました!
マウスでもゲームパッドでも遊びやすい
爽快2DACTです!DLは下のバナーorURLから!
piscabunner.png
https://www.freem.ne.jp/win/game/16669



170326Glt.png
とつげき少女の恋戦記!
第13回ふりーむゲームコンテスト健闘賞受賞作
一年半ほど作りこんで完成したシナリオも戦闘も重視した
中編RPGです! DLは↓から
http://www.freem.ne.jp/win/game/14416

ttjスクショ1
201412110606034c7.jpg
ニコニコ自作ゲームフェス5
インディゲームクリエイター賞受賞作
行列のできるオタマジャクシ

マウス操作の手軽に遊べるアクションゲームです!
DLサイトへここをクリックすると飛びます。


ニコニコ自作ゲームフェス4
窓の杜賞受賞作 シアのしゅうかくアクション。

※2015/01/04/17:48 ふりーむ Ver1.0更新されました。
DLサイトへここをクリックすると飛びます。
ジャンル 2DACT

第10回ゲームコンテスト 受賞バナー 審査員特別賞 MegaMage ~迫られる決断!~
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ケーキをぺろっと(19年誕生日イラスト)+頂き物紹介

190413Birthday.png
(※ローテのほかのイラストはこちらから)
先日誕生日を迎えたので、昨年同様、
自分向けに誕生日イラスト描きました。
ローテもこうしてみると1年間描いてるんだなぁと
ふと思ったり。

【製作時間 内訳】
133分・・・下描き(構想含む)
168分・・・線画
45分・・・大まかな着色   
15分・・・表情
93分・・・陰影の着色
11分・・・背景    
465分・・・総製作時間

誕生日終わる前に描き上げたかったので
背景が10分くらいのお手軽なものになってしまったという反省。
完成してあげたの、4月13日23時51分という、
誕生日終了10分前だったので、
「遅れましたが~」の枕詞をつけて祝って頂ける方が多くて
(ギリギリまでやってたの自分なので)内心申し訳ない感も。
来年やるんなら早めにあげたいですね。

ピスカ、アリエス、ローテと、前回の記事とは別の方向性での
最近のJ-trゲーのメインヒロイン、集合絵みたいな感じになりました。
ピスカがもらってきたチョコケーキをローテが
一口で食べちゃうイラスト。
そんなことがあっても、アリエスは素直に感心しそうだし、
ピスカもそこまでイヤな顔はしない、和やかなイメージ。
この二人は、ドラゴンって大食いなんだなぁくらいの目で
見てそうなイメージです。ドラゴンに理解あるってか
2人ともドラゴンに対する好感度相当高いからね。

ローテはおなかいっぱいになってる絵を描くのが
楽しかったりします。
おなかいっぱいにしたいヒロイン!ローテ。
彼女がおなかいっぱいになってると
人間とか食べないのでそういう意味でも大事。
(人間を食べる彼女もまた魅力的かもしれないけど)
腹ペコキャラが板についてきた印象もあります。

製作時間的には昨年より1時間くらい増えてるのだけど
描いた人数も2人から5人くらいまで増えてるので
1人あたりにかけてる時間は短くなっているのかも。
最近はマンガ的な複数コマがあって
物語が感じられるイラストみたいなものを
目指しているので、
こういう賑やかなの描きたいし
イラストも日々、精進したいものです。

それと、誕生日ということで誕生日イラストを
描いて頂いたので後半は紹介になります! 続きを読む

Clickteam Fusion 2.5+(plus)を導入して新作制作開始!+頂き物紹介!

190405NBA.png
4月ですねー。春っぽい季節になってきました!
新作ですが、2月のはじめくらいから立ち絵描きはじめて、ちょっとずつ
進めてます! 次回作ですが上の立ち絵から分かる通り、
左:シアシアのしゅうかくアクション
中央:アリエス行列のできるオタマジャクシとつげき少女の恋戦記!
右:エチルWoMMageMegaMage ~迫られる決断~
と、J-trゲーのヒロインがそろったゲームになります。
過去作のキャラを今の描き方でアレンジしての再登場で
次回作はお祭り的なノリになります。

そして、今月のはじめ、Clickteam Fusion 2.5+(plus)という
CF2.5の追加DLコンテンツが
英語版の公式サイトSteamで販売開始されまして
さっそく買ってCF2.5に導入しました!
(もし買う場合は
DL版のCF2.5で使うなら英語版公式サイトから、
Steam版のCF2.5で使うならSteamから
買うようにしてください。
公式の文言見るとSteam版とそれ以外は
別物で導入できないようです。
英語版公式サイトで買えるものは日本語版に現状対応していませんが
開発者のコミュニティから日本語化txtが配布されており
また、アップデートで対応予定もあるようです)

CF2.5の機能を拡張するコンテンツなのですがざっと触ってみた感じでは

・新機能「最適化」によって、処理を軽くできる。

・「プロファイラ」によってイベントの行の実行時間を 分析できる。

・名前を付けられる変数がA~Zまでだったのが
AA~IZと10倍に増加。

・オブジェクトグループ(プレイヤー、弾など)の
画像や名称を変更できる。

・イベントに親子関係を持たせられる。
(親イベントの条件を満たさないと、子イベントは 実行されない。
つまり、共通する条件(例えば、高速ループ実行中)を
親イベントにすると、
子イベントの条件を少なくまとめられ、見やすくできる)

・グローバルイベントをイベントリストで表示できる。
(従来はイベントエディタのみ。イベントエディタとイベントリストを
切り替えるボタンでできる)

・フレームの途中からアプリ全体のテストプレイができる。

・「すべて検索」によってフレーム内、アプリ全体で使用されている
オブジェクトを様々な条件で検索でき、
どこで使用されているかが分かる。

・デバッガが二窓になって、下のデバッガに
任意の文字列を出力できるイベントが組める。

等々、全体的に開発をする人にとって見やすくする、
整理しやすくするUIの向上機能と、
ゲーム自体の軽量化がメインな印象です。

新作は行列オタマ以上に数多くのオブジェクトとループを使うゲームに
なる予定なので、重くなるんじゃないかなという懸念があるので
このプラスで軽量化して快適なゲームにしたいものですね。

今週はなんと3枚もファンアートを頂いたので
後半はそれの紹介になります!

続きを読む

19年3月末フリゲ感想レビューまとめ

年度末ですね。
エイプリルフールですが、
今年特にネタがないので。
いつも通り、3月にクリアしたフリーゲームの感想になります。
今回はいろんなジャンルがそろった感あります。

1,右に曲がれ! ( あっぱれ 様制作)
右にしか曲がってはいけない森で
思わず左に進みたくなる! 巧妙な初見殺しを楽しむ掌編PZL+ADV。
レビュー本文へ。

2,コヤギちゃんのバレンタイン ( がろちゃん 様制作)
BGMや操作性の違いに個性が出る、
1人1分7人で街のチョコを集めて配る和やかな掌編ACT。
レビュー本文へ。

3,蒼神詠月録~Legend of Autumnal Tints
 ( SHO Games 様制作)
そのシンプルさゆえに、秋ののどかな雰囲気を感じながら
気楽にプレイできる弾幕STG。
レビュー本文へ。

4,みのりびよりに ( しっぽロボ 様制作)
川で少女と遊ぶ明るい日常と、
人を食べなり替わる妖怪のいる暗さの二面を持つ中編ADV。
レビュー本文へ。

では、本文に続きます。 続きを読む

竜娘ゲーVer1.06更新!立ち絵ギャラリー実装!+頂き物紹介!

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https://www.freem.ne.jp/win/game/19246
竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!
Ver1.06にアップデートしました!
更新内容は悪人度の上昇値を倍にしたのと、
立ち絵ギャラリーの追加になります。
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タイトルに戻るの横で
スチルと一枚絵の切り替えできます。
19032502cdh.jpg
拡大縮小、上下左右移動、表情ポーズ変更などができて
おなかのドアップとかもできちゃいます。
もちろん、本作で出会ったキャラは見られるようになるので
ローテ以外のサブキャラもじっくり見られます。

あと、ちょろちょろとリドミにヒント追加してたりします。
「恋愛度は10以上、特殊パラメータは6以上で
エンド分岐する」と書いたり、
後は覚えとくと便利そうなことを
リドミじゃなくて2周目のプレイ開始時に表示したりもしてます。
全体的に遊びやすくするための更新です。

2枚ほど頂いたファンアートがあるので
後半はそれの紹介になりますー!
続きを読む

竜娘ゲーVer1.05更新!雪中のバレンタインに頂き物紹介!

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(※ローテのほかのイラストはこちらから)
ホワイトデーも近い時期なのですが、バレンタインに描いたイラストに
なります。
雪の中、たまたま持っていたチョコをくれたローテ。
たまたまっていう割にはしっかり作ってて
ペロペロ味見したりしてて可愛い一枚!
ローテっていうと、舌づかいをどううまく描くかみたいな
こと考えながらよく描いてます。
こんな態度取りながらもシッポでこっそりハート描いてるのが
また可愛いところ。ローテはシッポに本音が出やすい娘な
気がしますね。
あと、制服着てるのは人魚のピスカの入れ知恵とかこっそり思ってます。
こうしたほうが可愛いとか、コーディネートするの好きそう。
ピスカは仕立屋さんだからね。
ピスカのおかげでウチのゲームの女の子たち、
ちょっとはオシャレになっていってるようにも思います。

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https://www.freem.ne.jp/win/game/19246
竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!
Ver1.05にアップデートしました!
内容としては細かいバグ修正になります。
Day2昼に逃げるルートに行くと、Day2夜の性別選択が
セーブデータに反映されないバグを修正しました。
あと、ふりーむコンテストにも出していて、今回は投票の代わりに
ふりーむのアカウントでログインした状態で
左上の顔アイコンを押すことで送れる「いいね」と
ゲームに感想を送る「レビュー」で何やら決まる賞があるそうなので
竜娘ゲー、気に入って頂けたら「いいね」押して頂けると
嬉しいです!

2枚ほどファンアートを頂いたので、
続きはこれの紹介になりますー!
続きを読む

19年2月末フリゲ感想レビューまとめ

2月にクリアしたフリーゲームの感想になります。
おにぎり企画なるものをふりーむでやってますが
そこはあまり意識せずにいつも通りやってます。
割愛した部分もこの記事には載ってます。

1,らぶ♥ちょこ ~ドキドキ告白大作戦~ ( バラ色プリンス 様制作)
バレンタインデーに幼なじみの教授と社長な双子に
本命チョコを渡す掌編乙女NOV。
レビュー本文へ。

2,賢者さんはチョコレートを貰えない ( 彩風悠璃 様制作)
バレンタインでチョコを貰えない賢者さんが弟子に振り回される、
隠し味にシリアス背景を入れた掌編RPG。
レビュー本文へ。

3,魔王は村人に恋してる! ( とまと 様制作)
現代ネタもRPGネタも豊富なゆるふわさが魅力な
腹いせに女子高生魔王が勇者をぶちのめしに行く短編RPG。
レビュー本文へ。

4,雨上がりの小戯曲 ( マグマ 様制作)
学生と社会人の7日間をザッピング的に見られる
理解者を求めて、孤独な現代の人間関係に悩む群像劇ADV。
レビュー本文へ。

5,リアリティ×マインズ ( 露木佑太郎 様制作)
連携を駆使した戦闘が特徴的な、シナリオに沿って進む
入れ替わり等の絶望的な状況にめげずに打開していく中編RPG。
レビュー本文へ。

では 本文に続きます。 続きを読む

4000play∩DL突破!竜娘大暴れ!と節分イラストと頂き物紹介。

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(※ローテのほかのイラストはこちらから)
先週描いたイラスト。ローテちゃん火吹いてるとこ描きたいなぁから
はじまって、せっかくだから大暴れさせようみたいなノリで
コマを描いたやつです。
竜娘∩せっかくなので、巨大娘要素もつっこんでみました。
悪人度の高いエンドとか、逃亡エンドとか
人間と敵対することになる生き方を選ぶとこうなってるかもしれません。
どこかの城を襲って、いろんなものをごくっと食べて、
それでおなかいっぱいになったら横になって消化に専念する……。
悪ドラゴンらしい生き方な感もありますね、これ。
あと、ローテちゃんは興奮するとよだれの粘り気が増す
(動きを封じて逃げられないようにする)設定もさりげに生きてます。

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公開から一か月ほどで4000Play∩DLこえました!
「竜娘(かのじょ)はキミを ムシャムシャしたいっ!」
ルートによってはこんなことにもなりますが、
付き合い方によっては全く違う展開にもなりますよ!

ブラウザで遊べるので手軽プレイしてみて下さいー!
(↓のバナーからプレイできます!)
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https://www.freem.ne.jp/win/game/19246

それと前の前の記事で言ってた頂き物、許可頂けたので
続きで紹介するのと、もう一枚描いたイラストも紹介しますー! 続きを読む

19年1月末フリゲ感想レビューまとめ

今年も感想レビュー的なものは
出来る範囲でやっていきたいと思います。
去年1月から11月までやっていて凄いなぁと我ながら思いましたが
今年はどうなるかはちょっと分からないので。

1月にクリアしたフリーゲームの感想になります。
今回は季節柄、雪が絡むものが2作です。

1,Linaria 7days ( 真波都マナ 様制作)
リナリアの花言葉通り、ヒロインの「想いに気づく」、
周囲の女子3人との7日間コミュニケーションをとる短編恋愛ADV。
レビュー本文へ。

2,夢ウツツと幻想のトビラ(リメイクボイスver)
( spectrum 様制作)
シナリオもスチルもマップも、そしてあの王子までパワーアップした
雪の王子に振り回されながら、幻想世界を巡る中編RPG。
レビュー本文へ。

3,アイシェさんタのランニングイブ ( リラ・アイシクル 様制作)
行きは星を集めて帰りは敵を避ける、ゲーム性が変化するのが特徴な
手軽にクリスマスの夜を疾走できるランACT。
レビュー本文へ。

では 本文に続きます。 続きを読む

竜娘ゲーVer1.04更新!女性結婚エンド内容変更!と頂き物紹介!

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(※ローテのほかのイラストはこちらから)
今週描いたイラストになります。漫画的なものにまた挑戦しました。
竜娘ローテが人魚のピスカをさらっていったと思いきや、
実はピスカがさらわれてみたかったとお願いして
やってもらったことだったという。
ローテちゃん、空の上で照れてます。
ピスカをペロペロするのはちょこっと
そんなことしていいのかな的な恥じらいがあったのだとか。
力関係的にはピスカの方が強そうな気がする。
街で住むところとか準備したのピスカだろうし。

元々は、ピスカちゃんがローテと空飛んでるのを楽しむという
イラストで描きはじめたのですが、
気づいたらこういう感じのストーリーになりました。
190126cdh01.png
竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!
Ver1.04にアップデートしました!
女性主人公の場合の恋愛エンドを変更しました。
プレイは↓からブラウザでできます!
cdhbunner.png
https://www.freem.ne.jp/win/game/19246
エンド番号で最後のヤツです。
名称も登場キャラも内容も変わったので
フラグ自体も立て直しになりました。
内容は「ローテの出自とかフクザツな家庭環境等」
ローテとの会話に伏線で出てた要素の回収ですね。
恋愛エンド、全体的にほかのエンドで出てきた要素が
回収されるような話なので、最後の方に見て欲しい
(だからちょっと難しめ)
という意図があります。

キャロ姉出したかったというのもあるんだけどね。
本作、考えようによっては彼女の
ドラゴン一族の掘り下げでもあるので
出さずには終われなかった面もあります。

当初の計画だと、彼女の話題がどのくらい出たかで
恋愛エンドの登場人物が変わるとかもやろうかと思ったのですが
男性と女性でエンドリストわざわざ別にしてるのに
ほぼ同じ内容なのはどうなんだ、と自分でも思ったので
こういう形式にしました。
こうしたことでエンディングとしては
男性編は立ち向かう流れに、女性編は受け入れる流れに
なったので、良い感じに分岐したんじゃないでしょうかと
個人的に満足してます。

非常にありがたいことにこのゲーム、今週ファンアートを
何枚も頂けたので、続きで紹介します! 続きを読む

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