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栞代わりの制作メモ

・ツクールやMMF2などで作ったモノや できるまで

TOP記事的なもの(暫定)

210504ANBTitle.png
最新作!
弾幕豊穣祭~Avenger with natural barrages~
公開しました! 自機によってゲーム性の変わる弾幕STGです!
DLは↓のURLから!
https://www.freem.ne.jp/win/game/25581

CDH181231.png
第14回ふりーむゲームコンテスト
ブラウザゲーㇺ部門金賞受賞
竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!
ドラゴン娘に食べられるまでの3日間の交流、
選択肢でいくつもの展開が楽しめるシミュレーションゲームです!
プレイは下のバナーorURLから!
cdhbunner.png
https://www.freem.ne.jp/win/game/19246

piscaSSSS.png
フリゲ展TheFINAL夏 「水着で賞」受賞作
ニコニコ自作ゲームフェス2018 マーメイドアクション賞受賞作
ピスカのスムーズスイミング、リニューアル版公開しました!
マウスでもゲームパッドでも遊びやすい
爽快2DACTです!DLは下のバナーorURLから!
piscabunner.png
https://www.freem.ne.jp/win/game/16669



170326Glt.png
とつげき少女の恋戦記!
第13回ふりーむゲームコンテスト健闘賞受賞作
一年半ほど作りこんで完成したシナリオも戦闘も重視した
中編RPGです! DLは↓から
http://www.freem.ne.jp/win/game/14416

ttjスクショ1
201412110606034c7.jpg
ニコニコ自作ゲームフェス5
インディゲームクリエイター賞受賞作
行列のできるオタマジャクシ

マウス操作の手軽に遊べるアクションゲームです!
DLサイトへここをクリックすると飛びます。


ニコニコ自作ゲームフェス4
窓の杜賞受賞作 シアのしゅうかくアクション。

※2015/01/04/17:48 ふりーむ Ver1.0更新されました。
DLサイトへここをクリックすると飛びます。
ジャンル 2DACT

第10回ゲームコンテスト 受賞バナー 審査員特別賞 MegaMage ~迫られる決断!~
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まさかのswitch進出と、アクエディコラボ2022に参加してた話。

製作ブログの方もついでなので更新。
本当にブログは気が向いたときに更新しないと
記事書かないんですよね……。

今日は自分の関係した企画系の話になります。
220925echil01.jpg
まず、9月頃の話、
CF2.5ユーザー仲間の、フォースギアMasterTypeXさん
「失われたカレーPlusを有料で展開したいのだけど
かつてコラボで借りたエチルを
そのまま有償展開でも使用したいのだけど、
使用料等の条件はありますか」といったようなDM頂きまして
「使用料等は不要で、基本的に規約範囲内なら自由にどうぞ」
といった返事で快諾したんですよね。
てっきりSteamあたりにでも展開するんかなと思ってたら

Nintendo Switchだったとは思わなくて
発売当日にPlicyさんのツイートで
知って驚いたという。

↓のリンクにもっと詳細な情報が載ってます。
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000050821.html

本当にこれはびっくりですよ! まさかコンシューマーゲーム機で
自分のキャラが動いているところを見る日が来るとは!
というわけで記念で描いたのが先ほどのイラストになります。
フリゲ版、18年に↓でレビューしてるんですよね。
http://jtrshiogawa.blog.fc2.com/blog-entry-318.html#review_4
当時はCF2.5製だったものが
switchに移行するにあたって他のツールでリメイクしたそうで
大幅に遊びやすさが向上してびっくりです。
800円とお手頃価格で、クリアまでの時間も1時間ちょいなので
レトロ風味なACTやりたい方はぜひswitchで
どうぞ探してみてください!
(まさかTypeXさんがここまで凄いことになるとは……)

でACTといえばもう一つ話題、
以前レビューしたアクエディコラボレーション2020、
今年になって2022年版が公開されたんですが
実は今回はクリエイター側で参加してました。
221124blog04.jpg
221124blog02.jpg
221124blog03.jpg
こんな感じのギミカルでちょっと爽快なステージを主に作ってました。
隠しエリア等も仕込んでて結構凝ってます。
製作陣がアクション好きなメンバーなのもあって
このゲーム自体はかなりのボリュームと難易度を誇ります。
ACTの腕に自信がある方はぜひプレイしてみてください。(DL先↓)
https://freegame-mugen.jp/action/game_10609.html

まだ書ける話(頂き物があるんです)はあるんですが、
今日はひとまずここまで。
ではまたどこかで。

22年 フリゲ感想まとめ・その3

ちょっと時間ができたのでレビューしました。
今回はシナリオゲーが多いんですが
3,つきのさきで きみときす!は圧倒的に面白いと感じました。
間違いなくイチオシです。
シナリオという点では今年やった中では一番ではないでしょうか。

1,フラワーリースとふたりのマホウ猫山鳥 様 制作)
フラワーリースを作るため、孤児院の子どもたちが廃城を探索する、
長い会話が特徴の、甘えられる世界を求めた短編RPG。
レビュー本文へ。

2,ゼッタイ契約してください!ひとさじ 様 制作)
舞踏会までに3人のヒロインから誰と契約するかを決める、
変化球と王道ストーリーの掌編恋愛ADV
レビュー本文へ。

3,つきのさきで きみときす!んんんんほりごたつ 様 制作)
幼なじみの隠し事を探るため、
町内を調査し推理することで
見えないものを見ようとするゆるふわ推理ADV。
レビュー本文へ。


では、本文に続きます。

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くノ一ゲー進捗、8ボスキャラデザ揃う!(22年4月の進捗、イラストまとめ)

220428Stageselect.jpg
くノ一ゲーの8ボスのキャラデザが揃ったので
ステージセレクト画面チックにまとめてみました。
MMageが本家チックだったので、X風味に作っていきたいなーと
思ってますが、ただ単にシリーズをなぞるんじゃなくて
作る以上はステージやボスのパターンは独自性も出したいと
思ってます。
今回の8ボスは、人型のモンスター的なやつらになってます。
女キャラだったらモンスター娘と呼ばれてたりもしますが
男キャラもいる場合、適切な名称が思い浮かばなくて
ちょいと困ってたりします。(亜人ってのもちと違うし
モンスター人っていうのも絶対違うだろうなぁとも思う)

ピスカや竜娘の流れから人外8ボスな気がしますね。
ただ、人間とは限らない都合上、8ボスの時点で
多関節なボスも出せて行けそうで
ボス戦作るのは楽しくなりそうな予感はしてます。


名前からして誰の攻撃かは分かっちゃう特殊攻撃。
今作から斬撃演出なるものを新たに入れてるのですが
とにかく見栄えを良くしたいなぁという
自分のゲームで抱えている問題点を解消しようと
努力した結果だったりもしますね。

4月の進捗はここまでになります。
ここからは描いたイラスト紹介コーナー!

220402Aries04.jpg
4月ということで桜咲く道で
話しかけてきた体育会系快活ヒロインの
セーラー服のアリエスさんのイメージで描いてみました。
入学式的なイメージもあるのかな。
腰にカーディガンを巻き付けるの、腰結びっていうんですが
オシャレな子はこれやってる印象強いんですよね。
アリエスってそんなオシャレなキャラかって言われると
そうじゃないような気もする。
(どちらかといえば、アリエスは鈍感無自覚細かいこと気にしないので
身近に人魚のピスカちゃんがいて色々アドバイスしてそう)
結構色合いとかいつもより明るめにしてて
綺麗に描けた印象あって気に入ってます。
220501Caro02.jpg
春つながりで、桃色な服装のキャロ姉。
キャロ姉は弾幕豊穣祭のときに紅い服装だったんですが
彼女なりに人間社会の服装試してみたくなったんじゃないか的な
裏設定あって、その延長でこういう服装チェンジ楽しんでる印象あります。
あと、髪型、いつもはポニーテールなんですが
今回は手でツインテールを作る「手ツインテ」を描いてみたくなったんですよね。
髪や服装が変わると女の子って印象が変わって
ドキッと来たりしませんか?
……このイラストを描いた後に、去年のキャロ姉の似た構図の
イラスト見てたら、雰囲気結構変わってて
別の意味でドキッときましたが。
イラストも描き続けているとちょっとずつでも上達してるんだなぁと
思いますね。
もっと上手くなれたらいいなと思いながら
日々精進を続けたいものです。

では、またどこかで。

22年 フリゲ感想まとめ・その2

ゴールデンウィークももう中盤くらいでしょうかね。
比較的時間とれるときにこういうのを
まとめてみるのもいいんじゃないかと
思いますね。

1,天真!早食いバトルアイストマトバズーカ 様 制作)
コミカルなストーリー、キャラデザとは裏腹に
ストイックなゲーム性が特徴の魔族ゴードルフを
早食いバトルで倒して解呪してもらおうとする掌編キー入力ACT。
レビュー本文へ。

2,モノクローム・ドリーマー早見さらり 様 制作)
悪魔を滅した精霊が姿を変えた宝石、「アルコ・イリス」を得るため
古城に宝探しに向かう、オブジェクトに対する
キャラの反応の違いを楽しむ中編RPG。
レビュー本文へ。

3,ウナきりアクション! -きりたん砲の謎-
Kasatana 様 制作)

きりたん砲を取り戻すべく、ボイスロイド達が戦う
回転アタックが特徴的な岩男系ACT。
レビュー本文へ。


本文に続きます。 続きを読む

雛祭り+くノ一のちょっと変わった特殊攻撃

桜の咲く季節になってきましたね。
ブログ放置しがちなので、月末のちょうどいいタイミングで
更新します。イラストと、ゲーム進捗をまとめておきます。
220304rote03.png
まず、今月のイラスト紹介から
雛祭りということで描いたひなあられを
頬張るローテちゃん。人じゃなくて
こういうお菓子食べてるときは平和でいいよなぁと思ったり。
人間の文化とかを楽しんでそうな彼女には
こういう行事ものが相性良かったり。
220318Pisca06.jpg
天井の収納に物を入れようとして
うっかり落としちゃったピスカちゃん
普段、しっかりしてそうだけど、たまにーうっかりしてそうな
そういう印象あるんですよね、彼女。
イラストコンセプトとしては
腋とお腹とアオリ構図が描きたかったという。
お腹みたい人はpixivTwitterの方で見てね。

ゲームの進捗の方、
8ボスのうち6ボスまでキャラデザできました。
もう1ボス描いたらブログにもまとめるかもです。
で、特殊攻撃もちょっとずつ作ってるので
一部ピックアップして紹介。

コサインレーザー枠で作ったんですが
思ったよりも当たるので
狙おうと思えば狙える武器になりました。
得意な人だったら普通に全弾命中させそう。

これを作る過程で過去作のハードブロックの
デザイン振り返りをやったりもしたんですよね。

①World Moderator Mage
・鋼鉄のブロック ※ジュルーナのプリズムボムで破壊可能。
220320Hardblock01.jpg

②MegaMage ~迫られる決断!~
・四角いブロック ※プロテアのアシッドバブルで破壊可能。
220320Hardblock02

③シアのしゅうかくアクション以降(行列オタマ、ピスカでも使用)
・ひび割れ岩ブロック ※爆弾ギミック等で破壊可能。
220320Hardblock03.jpg

この流れで、上の動画で破壊してるブロックは
鉄枠のひび割れブロックになりました。
ちなみに演出もちょっとずつ進化してます。
①演出無し→②爆破演出有り→③破片飛び散る演出有り→
(今作)破片と鉄骨が飛び散る演出有り
ぶっ壊した感が増してて
プレイ感覚としては良くなってると思うんですよね。
(近年、こういう演出も凝り始めてる)

何気にロックオン演出カッコよくて好きなんだけど
この攻撃を使うボスがいたら
どこを狙ってくるか分かりやすくて
対策しやすいようになっているという。
多分、この攻撃のボスは映えるだろうなぁとも。
(ちょっと作るのが楽しみ)

あと、こういった特殊攻撃も作りました。

忍者らしい影分身。
MMageのナイフ枠な気がしてるし、リモートボルト枠な気もしています。
こういうオプション召喚型はさりげに初めて作ったんですが
他の攻撃との兼ね合いも考えてこういう仕様に。
特に今回は忍刀と飛びかかりの近距離アクションがメインのゲームなので
普通に真っ直ぐ飛ぶ飛び道具はあんまり入れない方がいいと思っていて
でもちょっとくらい遠距離が攻撃できる攻撃が欲しいなと思って
こういう仕様にしました。8方位遠距離攻撃できると強すぎるんですよね。

影分身なので、もっと分身としての機能もつけたいなーと思っていまして
敵が実装されてきたら、別の機能も増えるかもしれません。

かれこれこの方式のゲームも3作目になってきたので
そろそろちょっと変化球を増やしたくなってきたなぁと
(コサインレーザーは全力で変化球だったと思いつつも)
そういう方針の攻撃が増えてきてます。

それと技術的にも色々できるようになってきたので
だいぶ凝ったゲームにしたいものです。
MMageよりも面白く、かつ独自色も出す!
それが今作の目指すところになっています。

備忘録的にさっとまとめるつもりが
色々語りたくなって長くなった感のある記事になりました。
こんな感じでブログは更新したいと思います。
では、またどこかで。

22年 フリゲ感想まとめ・その1

去年はACT1回だけでしたが、今年は不定期にやっていきたいと思う
レビュー記事になります。なので今回からは月末に限らず、
その1、その2表記になっていくと思います。
年3~4回できればいいかなと。

1,スネークストライクうどんぱ 様 制作)
キーボードで移動し、マウスで捕捉した対象に突撃する
スピーディなジャンプACT。
レビュー本文へ。

2,超時空ジュース屋さんまれっふぃ 様 制作)
時空を移動していろんなお客さんにジュースを売って
その反応を見て楽しむ掌編ADV。
レビュー本文へ。

3,Perfect gift perfect friend無茶工房 様 制作)
お友達の誕生日プレゼントのために学園内を探索する、
舞台設定、会話が作りこまれた掌編ADV。
レビュー本文へ。

本文に続きます。
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バレンタイン+くノ一ACT始動!

220217Wed06.png
あけましておめでとうも、バレンタインも過ぎて
久々のブログ更新になります。
バレンタインイラストは描いたのであげておきます。
すれ違うスイヨウビのスイヨウビさん……
というよりは中の人(つまり清水透華としての彼女)っぽい。
彼女って根っこではおどおどしてそうで
自分のゲームの中では圧倒的にヒロイックなキャラだよなぁと
(自キャラ女性陣が主人公気質強いのが多いのもあって)
彼女だけは自力で何とかならないキャラで
それもあって可愛いキャラに思ってます。


前に紹介した、お絵かきACTとはまた別に
くノ一を主人公にしたACT作ってます。
こっちはスピーディでちょっとシリアスなゲームを作りたいと
お絵かきACTとは別方向で作ってみたくなったんですよね。

お絵かきACTはシア方式のステージクリア型ですが
くノ一ACTの方は探索方式にしたいと考えてます。
探索方式は初めてのようで、分岐ルート作るのをMmageやピスカで
やってたので、それの派生としてやってみたら面白そうな予感が
したんですよね。



こんな感じの巨大ボスも久々に作ってみたかったんですよね。
だいぶ凝った演出もできるようになってます。

お絵かきACTと同時並行か、こっちメインで進めるかは
気分によるかと思いますが
ちょっとずつ進めていきたいと思います。

では、またどこかで。

21年を振り返って。

211231Aries02.jpg
21年の年末でした。いつもの描き納めイラストになります。
今回は年越しそばをテーマに
1つの年越しそばを2人で食べていたら
お椀が戻ってきた頃にはほとんど残ってなかった
みたいなイラストです!
要するにアリエスとウェス兄のイチャイチャが
描きたいだけなのかも!
21年は、弾幕豊穣祭という2年越しの弾幕STGを公開できたのが
満足点でしょうかね。(DL↓)
https://www.freem.ne.jp/win/game/25581
初のコラボ要素有のゲームでした。

それ以外だと、前の記事に書いた内容と同一になりますが
明るいゲーム選手権の審査員を務めたり、
とあるACTフリゲに製作協力したりして
ほかの人のサポートに回ってることが多い年でした。
なので、22年はもうちょっと自分の製作に目を向けたいかなと。

211231matome01.png
ブログに掲載していないもので、掲載できるだけ
描いたイラストまとめてみました。
豊穣祭の公開後は週1回じっくり描くことを意識したんですよね。
後は大きさを倍にして描いてみたり、
塗りはクリップスタジオでやるようになったり
ちょっとずつ良くできないかなって試行錯誤してます。
イラスト、というよりグラフィックってゲームにおいて
かなり重要だと思っているのと
見た目の段階で敬遠されがちなのが自作ゲーのネックなので
そこをなんとかしたいなーと、これはずっと思ってることですね。
あとイラスト描くの自体は楽しいので。
できれば続けていきたいものです。

製作関連の目標として22年は
豊穣祭のEXを更新したいのと
新作ACT2作をどこまで仕上げられるか。
特に新作の方は使える時間の関係もあって
22年で仕上がるとはあんまり思っていないもので
長くなることはある程度覚悟してます。
お絵かきACTについては気が向いたときに
ゆるーく作りたい一作なので、
息抜きだけど手は抜かないで作りたいものですね。

というわけで、2022年もよろしくお願いします。

21年 フリゲ感想まとめ・ACT色々編

ブログとして更新するのは去年の12月末のフリゲ感想記事以来に
なりますね。
今年は、明るいゲーム選手権第2回の方で審査員として
コメントを25本つけていたのと、色々ほかにもやることがあって
できてなかったのですが、7月~8月にACT3本ほどやったので
きちんとそれに関しては感想を書いておきたいと思います。

というわけで、今回は3本ともアクションゲームです。
ふりーむや夢現に投稿した文と同様です。

1,群青禍刻ノ魔人(ブルーアワーインカネーション)
afefE_TAKUmi 様 制作)

機動力の変わるプレイヤーと、パターン構築が重要なボス戦が特徴的な
敵や弾をキャッチするアクションゲーム。
レビュー本文へ。

2,SYMVEIL CRYSTAL2(シンベール・クリスタル2)
やぐれのゲーム制作部屋 様 制作)

現代チックな世界を舞台に
ギミカルなボス戦を8枚のカードとソードで攻略する
アクションゲーム。
レビュー本文へ。

3,Floral Eurobeat (リラ・アイシクル 様 制作)
チャージショットで敵を狙って上手く処理する、
意外に硬派なシステム、シナリオが特徴の、
異常気象に見舞われる地上の平和を取り戻すため、
風の妖精ヴィーゼが奔走するアクションゲーム。
レビュー本文へ。

本文に続きます。 続きを読む