FC2ブログ

栞代わりの制作メモ

・ツクールやMMF2などで作ったモノや できるまで

TOP記事的なもの(暫定)

CDH181231.png
新作ブラウザゲー
竜娘(かのじょ)はキミをムシャムシャしたいっ!
公開しました! ドラゴン娘に食べられるまでの3日間の交流、
選択肢でいくつもの展開が楽しめるシミュレーションゲームです!
プレイは下のバナーorURLから!
cdhbunner.png
https://www.freem.ne.jp/win/game/19246

piscaSSSS.png
フリゲ展TheFINAL夏 「水着で賞」受賞作
ニコニコ自作ゲームフェス2018 マーメイドアクション賞受賞作
ピスカのスムーズスイミング、リニューアル版公開しました!
マウスでもゲームパッドでも遊びやすい
爽快2DACTです!DLは下のバナーorURLから!
piscabunner.png
https://www.freem.ne.jp/win/game/16669



170326Glt.png
とつげき少女の恋戦記!
第13回ふりーむゲームコンテスト健闘賞受賞作
一年半ほど作りこんで完成したシナリオも戦闘も重視した
中編RPGです! DLは↓から
http://www.freem.ne.jp/win/game/14416

ttjスクショ1
201412110606034c7.jpg
ニコニコ自作ゲームフェス5
インディゲームクリエイター賞受賞作
行列のできるオタマジャクシ

マウス操作の手軽に遊べるアクションゲームです!
DLサイトへここをクリックすると飛びます。


ニコニコ自作ゲームフェス4
窓の杜賞受賞作 シアのしゅうかくアクション。

※2015/01/04/17:48 ふりーむ Ver1.0更新されました。
DLサイトへここをクリックすると飛びます。
ジャンル 2DACT

第10回ゲームコンテスト 受賞バナー 審査員特別賞 MegaMage ~迫られる決断!~
スポンサーサイト



20年8月末フリゲ感想レビューまとめ

いつも通りのフリゲ感想まとめ記事になります。
今回は夏を感じられるもの、女の子が可愛いものが
揃ってる印象です。

内容はふりーむに投稿したものに関しては同様です。
今回も3作とも実況プレイ動画をおまけとして投稿してます。

1,和泉くんと三姉妹。~Summer memory~ 
Y.K.J. 様 制作)

メイドさんな三姉妹と夏祭りを楽しんで
花火を見に行く掌編NOV。
レビュー本文へ。

2,オリビアさんと海底の妙薬 (沼江蛙 様 制作)
二児の母親だって人魚のいる海底に旅したい! 
薬剤師とともに行く息抜きバカンス的短編RPG。
レビュー本文へ。

3、鬼怒川麻理子をプロデュース! (O松 様 制作)
他のアイドルたちを、(物理で)蹴落とせ!
テレビ番組っぽいバラエティ豊かなステージを攻略する
ジャンプACT。
レビュー本文へ。


本文に続きます。 続きを読む

20年7月末フリゲ感想レビューまとめ

いつも通りのフリゲ感想まとめ記事になります。
ふりーむに投稿したものに関してはほぼ同様です。
今回も3作とも実況プレイ動画をおまけとして投稿してます。

1,ゆきにゃんライジング (鯱陽(しゃちはる) 様 制作)
操作キャラが変わったり、変身したりしてゲーム性が変わる
STG的なシステムが特徴的なデスボネコジャンプACT。
レビュー本文へ。

2,「白い森の守り人は」 (moge-moge-kun 様 制作)
守り人との問答で、子どものころの幸せを追憶する掌編NOV。
レビュー本文へ。

3,生き急げ!インスタントラバー (オタワ 様 制作)
彼女を作るまでの制限時間は1分間!?
ハチャメチャ展開に笑いのたえないギャルゲ的ADV。
レビュー本文へ。


本文に続きます。 続きを読む

20年6月末フリゲ感想レビューまとめ

4日ほど遅れましたが
いつも通りのフリゲ感想まとめ記事になります。
ふりーむに投稿したものに関してはほぼ同様です。
今回は2作とも実況プレイ動画つきになっています。

1,7連休シミュレーター (がろちゃん 様 制作)
人間界の影響を受けてどこか現代的な魔界にて
魔王デナイデスが「黄金の7日間」を自由に満喫するSLG。
レビュー本文へ。

2,正義の血液 (露木佑太郎 様 制作)
「魔物がいなくなった世界」は真なる平和なのか?
斬撃を受けることで魔法が強化される短編RPG。
レビュー本文へ。


では、本文に続きます。 続きを読む

弾幕祭主人公にシア参戦!+頂き物紹介


今月の進捗として、新しく風の子シアを自機キャラに追加しました!
ツイートの説明の通りの仕様なんですが
いろんな方向にショットが撃ててある程度
初心者でも使いやすそうなプレイヤーキャラというのを
目標に作りました。
ちなみにパワーの概念がありません。
パワーアイテムも出現しないのでこれ以上強くもならないのですが
被弾しても弱くもならないので、連続で被弾して
パワーが0.00になってボスにダメージがあんまり通らない事態を
避けられるキャラになってます!

ボムどういう仕様になるか悩んだんですがこういう仕様にしました!
MMageのサークルサイクロンのように何発も防げる仕様も考えたんですが
しゅうかくアクションの、1発だけキャッチしてシュートする仕様のほうが
ゲームの方向性的にもしっくり来たので!
30秒耐え抜くとボムの欠片が出て、3個集めるボムが1個チャージされたり
あと、バリアをぶつけたときのダメージは吸い込んだ弾の数に依存するように
なってます。
被弾を無効化したときしか、ボムを使ったことにならないので
バリアを展開して、被弾しなかったらスペルは取得したことになります!

200617NBA02.jpg
会話はかなり子どもっぽいゆるい感じになります!
行列オタマやとつこいに彼女がいたら
アリエスはきっと悩まなかったって思うくらいに
シリアスブレイカーなんですよね、シアちゃん。

結果的に、某方の地の自機性能を集めたみたいなキャラ性能してます。
斬新そうなシステムも考えたんだけど
あまりにもSTGとしてプレイしててスッキリしなかったので
シンプルにしたら、あれ、地っぽいなって。
新しいシステム考えるの難しいものですね。

200617NBA03.jpg
それから5面道中できました!5ボスも作り始めてます。
背景はナイショなので、プログラム的に表示しないで
進捗画像作ってるんですが
この弾幕を見て、勘の鋭い人はなぜシアちゃんが
急遽あんな性能で参戦したか分かっちゃうかもしれません。
体験版2面の横列妖精を簡単に蹴散らせるキャラが
欲しかったのもありますが。
200617NBA04.jpg
5ボスの通常弾幕、レーザー綺麗だよね。
Lunaticのテストプレイしてて、実は4ボスの通常弾幕の方が
きついんじゃないかと思ったり。
5ボスは初見でもなんとなく避け方分かるんだけど
4ボスは気合成分が強いので、ちょっと慣れがいる感じ。

以上が最近の進捗になります!
来月には5ボスできて、6面入れそうですね!
ラストステージです!クライマックスですよ!

……制作的にはエクストラもエンディングもあるので
まだまだ続きそうですが。

ありがたいことに頂き物があるので、
続きでそれの紹介になります!
続きを読む

20年5月末フリゲ感想レビューまとめ

いつも通りのフリゲ感想まとめ記事になります。
ふりーむに投稿したものとほぼ同様です。
今回は実況を含め全作プレイ動画つきになっています。

1,魔女と蝶の夢 (とまと 様 制作)
探索要素で、散りばめられたアイテムからの考察を楽しめる
魔女の少女リリスとお嬢様キョウカと
師匠ルネの交流を描いた掌編ADV。
レビュー本文へ。

2,とりのももから!! (でぐ 様 制作)
からあげを片手に手描きの世界で手描きのたべものたちと戦う、
どこかちょっとなつかしい短編RPG。
レビュー本文へ。

3,星屑カクテル (ましかく 様 制作)
現実の話から空に想いをはせて
3つの質問に2択で答えてカクテルを作ってもらう掌編NOV。
レビュー本文へ。


では、本文に続きます。 続きを読む

キスの日イラスト+キズのシナリオ。

200524Aries.png
キスの日だったので久々にとつ恋の2人で
イチャイチャしてるイラスト描きました!
あんま横顔描いてないので
ちょっとこういう構図苦手かも。
でも、描かないと上手くならないので
もっとこのへんも練習していきたいですね。

この二人はイチャイチャの延長で勢いで
子どもできちゃうんじゃないかなーとか
そういうの考えやすい、微笑ましいカップルなんですよね。
いやー、最初はあったか紅茶作ってる頃は
こんなにくっつくコンビとは思ってなかったんですよね。

こんなキスの話をした後で
後半は最近考えてる”キズ”のシナリオについて。 続きを読む

可愛くも男らしくしたいボレアスくん+頂き物紹介

200505Boreas.jpg
なんか急に暑くなりましたね。
先日、子どもの日だったので描いた
ボレアスくんになります。
子どもの日って主に男の子の成長を祝う日だったそうで
いつもだったら男女関係なく子どもっぽいシアちゃん描くんだけど
最近は男の子キャラも出るゲーム作り始めたので
ちょっと描いてみよう的なノリで。

少年キャラは、行列オタマのリティくんとか
とつこいのバメットくんとかいたんだけど
珍しく彼は戦える方のキャラなので
結構、今後も出番増やせそうな
便利なポジションになりそうな予感してます。
自分で描いた男キャラの中でも
お気に入りになりつつあります。

200511Boreas.jpg
で、気に入ってるがゆえにこんな服装にしてみたりも。
彼が出る息抜きで今作ってるゲーム、
だいぶ方向性固まってきまして
可愛いんだけども適度に男の子の反抗心(?)とか
出していきたいなーってこと考えながら
シナリオ書いてます。今4話の終盤まで来てて
全6話かなと思ってます。
選択肢分岐は今回は少なめだけど
ボリュームは案外ありそうな予感してます。

あと、弾幕祭の方は5面の背景作ったんですが
多分、こういう舞台が来るとは予想できないかなーと。
雰囲気がまた4面までと違うので
初見でビックリしてほしいなぁと。
でもその一方でたしかにこれはJ-trゲーならありそうだよなぁってか
ちょっと懐かしいなと思ってほしい感じですね。

初見でビックリしてほしいので
弾幕祭の5面はあんま表に進捗出さないでいく方針です。

で、頂き物があるので、後半はそれの紹介になりますー!
続きを読む

20年4月末フリゲ感想レビューまとめ

いつも通りのフリゲ感想まとめ記事になります。
ふりーむに投稿したものとほぼ同様ですが、
割愛された部分も含めてあります。


1,サキュバスのアビは誘惑できない (真符 様 制作)
道行く人を倒してエナジーを集める、サキュバスチックな
シンプル現代もの掌編RPG。
レビュー本文へ。

2,ホラー大好きヒミカさん (一限はやめ 様 制作)
サブカルや日常ネタの方が好きそうなヒミカさんとの
お喋りやなりきりコーナーをする短編NOV。
レビュー本文へ。

3,蒼神冥想園~Fleeting Memory and Everlasting Garden
SHO Games 様 制作)

冥界は厳しい世界だが、憑依システムのおかげで
初心者でも安心!?な弾幕STG。
レビュー本文へ。

本文に続きます。 続きを読む

ドラゴン姉妹にショタのプレゼント(20年誕生日イラスト)+頂き物紹介

200413Caro.png
どうも感想記事以外だと久々の更新ですね。
今年も無事、誕生日を迎えられたので
2018年2019年と同様に
自分向けに誕生日イラスト描きました!

【製作時間 内訳】
107分・・・下描き(構想含む)
168分・・・線画
31分・・・大まかな着色
26分・・・表情
63分・・・陰影の着色
22分・・・背景
417分・・・総製作時間
ふと、まとめていて下描き(構想含む)にかける時間が
171分(一昨年)、133分(去年)、107分(今年)と
段々短くなってきてることに気づいたんですよね。
下描きにあんまり頭を悩ませなくなったのかなーと思います。
最近は、ワンドロもやってて週一で長くて2時間以内に仕上げるように
してるので、それもあって早くできるようにはなってきてるのかもです。

今年はリンドブルム姉妹描きたいなーというのと、
最近、新たに竜娘ゲーのノリでかるーく遊べそうな息抜きゲーを
作り始めたので、メインキャラのボレアスくんもまぜて
息抜きゲー絡みのイラストにしたいなーというのがマッチングして
こうなりました!
ショタっ子ボレアスくんをリントブルム姉妹にプレゼントしちゃえ!

リントブルム姉妹の方向性の違いを出したかったんですよね。
姉のキャロは人間と仲良くしたい、妹のローテは人間を食べたい、
元々はそういうコンセプトで作った姉妹でした。
姉に助けられれば逃がしてもらえるけど、妹に捕まれば食べられる。
そんなドラゴンの姉妹がいるという話が近くの村で広まってる。
最初はそういう設定考えてたんですよね。

息抜きゲーは竜娘ゲーの前日譚です。
なので、ローテがまだ自分の巣に入ってきた人間を食べている頃の話で
ローテがボレアスくんを見つけちゃったらこうなるかな。
このあたりも息抜きゲーでもちょっと触れられるかもしれません。

最近、ワンドロで一人はよく描いてるんですが、三人は久々なんですよね。
なので構図とか頑張って考えました。多人数イラストいいですよね。
ちょっととつこいのあるシーンをオマージュしてたりもします。

ローテちゃんのよくのびーるよだれの舌でペロペロされてるとことか
キャロ姉におっぱい当てられてがっちり脚まで捕まえられてるとことか
結構凝ってます。ご褒美なんじゃないかというコメントも頂きましたが
そうかもしれません。

さて、自分で描いた以外にも、イラスト頂いたので
後半はイラストの紹介になります。

続きを読む